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草案 キャラクター 神宮寺三郎 オーベム 特性:アナライズ 技:めいそう 御苑洋子 アブソル 特性:きょううん 技:さきどり 熊野 ウィンディ 特性:せいぎのこころ 技:ないしょばなし 今泉直久 キリキザン 特性:まけんき 技:さしおさえ アーケオス 風林豪造 特性:よわき 技:がむしゃら 天沼かすみ チラチーノ 特性:メロメロボディ 技:メロメロ 天沼まなみ チラーミィ 特性 スキルリンク 技;ゆうわく 小林勇介 オノノクス 特性:かたやぶり 技:かいりき 前田明宏 ダイケンキ 特性:げきりゅう 技:きりふだ 長岡孝弘 ジーランス 特性:がんじょう 技:ドわすれ 烏浜晃一郎 ニョロボン 特性:しめりけ 技:やつあたり -- (ユリス) 2015-12-19 14 09 54
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メカニック デザインコンセプト メカに乗るのが前提の職となっていますね。 元から結構強いんだけれど、PTでの運用が思いつきませぬ。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 アックストルネード パワースイング FAWシルバースナイパー FAWマジックデコイ FAW解体 メインフレーム改造 魔道ギアライセンス ブーストナックル パイルバンカー バルカンアーム フレームランチャー コールドスローワー アームズキャノン アクセラレーション セルフディストラクション エマージェンシークール インフラレッドスキャン アナライズ マグネティックフィールド ニュートラルバリアー ステルスフィールド ケアルビーム オリジナル ドリルブーストナックル オリジナル NCファング オリジナル ツインアームガトリング オリジナル 拡散マナ粒子砲 オリジナル 装備品 育成ガイド 編集
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クラウン フォトン ガチャメモリ ガチャ 武器 キャメロットコイン アナライズ キャメロットパス スキンポイント データスフィア 推奨端末、隔離鯖 ゲーム内TL(タイムライン) クラウン ゲーム内通貨。クエストやアリーナ、ミッション報酬など様々な方法で入手可能。序盤は不足しがちになるのでドール育成など優先度が高いものに使おう。序盤はメインクエストのベリーハード3-1をオートにすることでながら作業で効率よく貯めることが出来る。 フォトン 課金通貨。配られたりミッション等でも入手可能。貴重なのでご利用は計画的に。基本的にはステップアップガチャで使用するのがおすすめ。 ガチャメモリ その名の通りガチャで使用する。ポイント制で100ポイント貯めると一回引ける。 アリーナをレジェンドランクまで上げることでログインだけで毎週月曜の0 00に500ポイント貰える。 ガチャ ドールガチャは☆5ドールの確率5%のガチャ。ピックアップが0.5%-1%程度のため、ちょっと引いたくらいでは目当てのドールは出ない。このゲームではエクステンド/エクシードが大事なため、ガチャメモリやフォトンを大量に用意し、一種類のガチャに集中して挑もう。 プラグインガチャは一部限定プラグインは同じものを重ねないといけないため大変。限定を重ねるタイプかそうでないか確認してから狙いに行こう。 おおよそ毎週10連分のガチャポイントとフォトンが配られるため、無課金でもそこまで苦しくない。引くガチャを選んで約半年続けると無課金で25凸×3キャラのパーティが組めたりする。 武器 アリーナや討伐戦のドロップや報酬で武器が手に入る。 同じ武器を「強化」で10個合成すると覚醒し、アビリティがランダムで付与される。 覚醒後の武器は「アビリティ変更」で同じ武器を一個消費することにより再度ランダムでアビリティが変わる(☆5の武器はアビリティを2個、☆4の武器はアビリティを1個付けられる)。 基本的に「状態異常耐性」のアビリティが強力(ただし状態異常のアビリティ効果は重複しないので、状態異常+何かがベスト) キャメロットコイン ショップでキャメロットコイン変換及び、コインで凸チップを購入できる 変換では25凸したドールのエクステンド(マダダヨー)素材をキャメロットコインに変換できる。レートはテラチップ ギガチップ メガチップ コイン=1 10 50 1 購入ではキャメロットコインを用いてドールの凸素材やスキンを購入できる。レートはコイン ギガチップ=3 1、コイン スキン=5 1。ギガチップは恒常ドールは5枚まで、限定ドールは限定期間に3枚までである。 アナライズ 時間経過により、任意のドールのメガチップを獲得する機能。 専用アイテムのエネルギーチップを使用することによりドールの分析を行い、 一定時間経過するごとに任意のドールのメガチップを獲得することができる。 エネルギーチップはクラウンで購入でき、購入後最大48600までエネルギーをチャージできる。最大チャージした際には9時間でエネルギーが0となる。 恒常キャラの場合レア度に関わらず5時間でメガチップ1個、限定キャラの場合は10時間でメガチップ1個が生成される。 生成されたチップは期限ありのプレゼントボックスへ送られるため取り忘れのないように。生成が完了するとすぐに次の解析が始まる。 アナライズの枠を増やすには一回目はフォトン200、3回目はフォトン300が必要となる。これらは解放後30日でまたロックされる。 分析中のドールは戦闘に出すことも可能 キャメロットパス 決められたキャメロットパス期間中に、デイリーミッションやスペシャルミッションをクリアすることで手に入る「戦績」を集めることでフォトンやエクステンドチップなどの報酬がもらえるシステム フリーのキャメロットパスははじめから解放されているが、スタンダードかプレミアムにアップグレードすることでより豪華な報酬も獲得できる アップグレードにはスタンダードとプレミアムがあり、どちらも追加報酬に差はないものの、プレミアムの場合は 開始時点で【戦績2400】をボーナスとして得た状態となる バトルレベルが上がっている状態でスタンダードにアップグレードした場合、それまでに獲得可能な報酬もすべて獲得することができる 公式ページ:https //www.dolls-order.jp/news/update/3419.html 戦績の集め方 1,デイリークエストの報酬 2,スペシャルクエストの報酬 3,戦績購入(2フォトンで戦績5P) 4,討伐戦報酬(今後実装予定) スキンポイント スキンガチャで出たスキンが重複すると手に入るポイント。 一つ被ると1ポイント手に入り、3ポイントで好きなスキン一つと交換できる。 データスフィア いわゆるガチャの天井。ステップアップガチャを1周(合計50連)すると、データスフィアが1つ手に入り、3つでその限定ガチャのキャラと交換できる。 討伐戦と同時に登場するガチャに主につく 推奨端末、隔離鯖 このゲームでは推奨端末があり、それ以外の端末ではマッチングが通常とは異なるようになり、通称「隔離鯖」マッチングとなる。 隔離鯖では人が少なくNPC戦が多くなり、12000を超えるとNPC戦での獲得オーダーが1になる。 また通信環境が悪く規定値以上の通信環境で5戦行うと24時間隔離鯖となる。24時間後、直近5戦で規定値以下と判断されると通常のマッチングとなる。 ゲーム内TL(タイムライン) ゲーム内のホーム画面の左側のボタンからチャットをすることが出来る。 発言するときは発言内容にそったタグをつけて発言する。 チャットを見るときは見たいタグを選択する。最初は何もタグが付いてない(フォロワーの人の発言しか見れない)ので、何かしらのタグを選ぼう。 掲示板 ネーム: コメント
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奇跡の軌跡(アニメ) 通常罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 選択したモンスターは、ダメージステップ時に攻撃力を1000ポイントアップして、 このターン2回まで相手モンスターを攻撃する事ができる。 罠 能力強化 連続攻撃 同名カード 奇跡の軌跡(OCG)
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ノートの軌跡
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◆概要 マーガレット・エリザベス姉妹が実験的に開発した「本来使えない技能を一時的に修得させる」技法 現在、試験段階のため使用可能スキル・使用可能期間は限定されている ◆詳細 入手したカードを使用する事で、特定スキルを1シナリオの間使用可能になる 威力・判定値等の変動値に関しては使用する当人の物を使用。コストに関しても同様 ※アイテム改造にも適応可能だが、コストは後述の「適正レベル×1000」マッカとなる ◆可能スキル(現時点) 5レベル:アギ、ブフ、ジオ、ザン、ハマ、ムド、ディア、アイテム習熟 ファイアブレス、アイスブレス、アナライズ 10レベル:マハラギ、マハブフ、マハジオ、マハザン、メディア、パトラ 煌天の会心、煌天の幻視、気合い、追加イニシアティブ 15レベル:アギラオ、ブフーラ、ジオンガ、ザンマ、一分の活泉、一分の魔脈、会心 ~ンダ各種、耐~~各種、回避強化 20レベル:メギド、ディアラマ、ハマオン、ムドオン、頑健、~カジャ各種 追加格闘威力、追加魔法威力、メディック 25レベル:マハラギオン、マハブフーラ、マハジオンガ、マハザンマ、メディラマ 自爆、物理耐性、魔法耐性、~~高揚 30レベル:メギドラ、~ブースター各種、炎の壁、水の壁、猛反撃 ハイ・アナライズ、神符作成、クラフト・マジック 35レベル:武器の聖別、切り落とし、大地鳴動、援護射撃、防御、魔法防御 二分の活泉、二分の魔脈、財力、勝利の息吹、勝利のチャクラ 40レベル:武道の心得[※]、魔導の心得[※]、光からの生還[※]、闇からの生還[※] 攻撃の心得[※]、防御の心得[※]、魔力の心得[※]、素早さの心得[※] [※]はオリジナルスキル ◆オリジナルスキル ・【武道の心得】自動効果スキル・最大ランクⅠ このスキルを取得した場合、コストとして支払うHPが全て半分になる(端数切り捨て) ・【魔導の心得】自動効果スキル・最大ランクⅠ このスキルを取得した場合、コストとして支払うMPが全て半分になる(端数切り捨て) ・【光からの生還】自動効果スキル・最大ランクⅠ このスキルを取得している間、破魔相性で即死状態になった後、%ロールを行う 50以下の数値を出した場合、即死状態を解除しHP1となる ・【闇からの生還】自動効果スキル・最大ランクⅠ このスキルを取得している間、呪殺相性で即死状態になった後、%ロールを行う 50以下の数値を出した場合、即死状態を解除しHP1となる ・【攻撃の心得】自動効果スキル・最大ランクⅢ このスキルを取得した場合、戦闘開始時にタルカジャを[ランク]回掛ける事が出来る その際にコストを支払う必要はない。タルカジャを取得していなくても効果がある ・【防御の心得】自動効果スキル・最大ランクⅢ このスキルを取得した場合、戦闘開始時にラクカジャを[ランク]回掛ける事が出来る その際にコストを支払う必要はない。ラクカジャを取得していなくても効果がある ・【魔力の心得】自動効果スキル・最大ランクⅢ このスキルを取得した場合、戦闘開始時にマカカジャを[ランク]回掛ける事が出来る その際にコストを支払う必要はない。マカカジャを取得していなくても効果がある ・【素早さの心得】自動効果スキル・最大ランクⅢ このスキルを取得した場合、戦闘開始時にスクカジャを[ランク]回掛ける事が出来る その際にコストを支払う必要はない。スクカジャを取得していなくても効果がある
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【作品名】英雄伝説 空の軌跡シリーズ 【ジャンル】RPG 【先鋒】アガット・クロスナー 【次鋒】レン 【中堅】エステル・ブライト 【副将】ケビン・グラハム 【大将】アニマ=ムンディ -参考- アトミックミサイル:核による攻撃、爆発直径30mほど 【共通装備】(先鋒~副将) 戦術オーブメント:クオーツと呼ばれる結晶を嵌めることで様々な効果を引き起こす道具 下記「死の刃2」のクオーツを嵌めた状態で参戦 死の刃2:攻撃を命中させた相手を100%の確率で戦闘不能にする (戦闘不能にするとクオーツが壊れてしまうため、1回限り) 人間、動植物、人外の魔獣や悪魔、機械、幽霊などに有効 3~4mほどの相手にも有効 この効果は各人の技でも発動する グラールロケット:毒、睡眠、混乱、凍結、石化、気絶、即死、技封じ、魔法封じなどを無効化するお守り それぞれの効力は、3~4mほどの魔獣や機械にも効く程度のもの 超・闘魂ベルト:各人の技を使うための能力が自動上昇する道具 これにより技を長期的に撃ち続けることが可能 【名前】アガット・クロスナー 【属性】遊撃士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】重剣装備 アトミックミサイルを上回る威力 ドラグナーエッジⅢ:剣を振って前方に炎を放つ 射程30m前後 タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応 炎の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度 【防御力】アトミックミサイルに耐える 【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる 移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等 【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している 【戦法】死の刃2+ドラグナーエッジⅢ 【名前】レン 【属性】執行者 【大きさ】10歳の少女並み 【攻撃力】鎌装備 アトミックミサイルを上回る威力 カラミティスロウⅡ:鎌をブーメランのように投げ飛ばす 射程30m前後 タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応 鎌の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度 【防御力】アトミックミサイルに耐える 【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる 移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等 【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している 【戦法】死の刃2+カラミティスロウⅡ 【名前】エステル・ブライト 【属性】遊撃士 【大きさ】17歳の少女並み 【攻撃力】棒術具装備 アトミックミサイルを上回る威力 極・捻糸棍:棒術具を振って前方に衝撃波を放つ 射程30m前後 タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応 衝撃波の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度 【防御力】アトミックミサイルに耐える 【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる 移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等 【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している 【戦法】死の刃2+極・捻糸棍 【名前】ケビン・グラハム 【属性】星杯騎士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ボウガン装備 射程10m程度 アトミックミサイルを上回る威力 ゴルゴンアロー:前方にボウガンの矢を撃つ 射程30m前後 タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応 矢の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度 【防御力】アトミックミサイルに耐える 【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる 移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等 【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している 【戦法】死の刃2+ゴルゴンアロー 【名前】アニマ=ムンディ 【属性】世界の意思 【大きさ】十数mの人型 【攻撃力】烈空斬 陰の章:手刀による直接攻撃 核による攻撃を上回る威力 聖痕砲メギデルス:背中に背負った輪っかから砲撃を放つ 射程・効果範囲は約30m アニマ=ムンディと同等の反応の相手が2回攻撃するくらいのタメあり 核による攻撃を上回る威力 邪光波セナーデュウ:対象の身体強化や防護壁を打ち消す 射程・効果範囲は約30m タメ無し 人間に対して有効 核以上の攻撃を防ぐ防護壁でも打ち消し可能 【防御力】核による攻撃を上回る威力の攻撃に耐える 【素早さ】10mほどの距離からの機械によるレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる奴と同等の反応 移動速度は大きさ相応 飛行可能 【特殊能力】世界の法則を操作し、混沌と破滅をもたらす(設定) 最低でも大陸規模の世界の法則を操作可能 またアニマ=ムンディの居る世界は想念が現実になる世界であり、 その世界を支配して都市や強い人間を再現したり、悪魔を召喚したりした 【長所】法則操作 【短所】惑星を粉々に砕いてるが演出くさい 【備考】ラスボス 参戦 vol.84 283-384 修正 vol.114 161 vol.84 289 格無しさん sage 2009/04/12(日) 20 38 47 AAキャンセラーの詳細教えて 世の中にはいっぱい核があってな 核手榴弾なんてのもあるし 779 格無しさん sage 2009/04/29(水) 00 42 37 289 激しく遅レスな上にテンプレ作成者でもない俺が答えるけど 核による攻撃はAAキャンセラーではなくアトミックミサイルのほう おそらくテンプレ作成者はどこかで勘違いをしたのではないかと思う ちなみにAAキャンセラーはミサイルだったり空から降ってくる光の槍だったりする 780 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/29(水) 21 53 39 ならAAキャンセラーをアトミックミサイルに修正? 783 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/29(水) 22 18 17 780 そうだね ちなみにアトミックミサイルを使う敵はたしかAAキャンセラーもつかってくる テンプレ作成者が間違えたのはそのせいじゃないかな vol.100 235 :考察伝説 2chの軌跡:2011/04/17(日) 17 56 36.53 ID 7jf8uhkE 英雄伝説 空の軌跡シリーズ 即死攻撃持ち、核攻防、毒、睡眠、混乱、凍結、石化、気絶、即死、技封じ、魔法封じ耐性 全体的に仮面ライダーの下位互換だがでかい敵には弱そう ×FF7 全員オール7フィーバー負け ○極上パロディウス 【先鋒~大将】反応差で瞬殺 ○SaGa2 【先鋒】げっ、即死無効かよ。と思ったが幽霊も「戦闘不能」にするとあるだけで即死とはどこにも書いてないじゃん。ラッキー。 というわけで死の刃勝ち 【次鋒~副将】同上 【大将】法則操作勝ち 以下は「攻防カスだけど光速に近い素早さでここまで来ました」集団に連勝するため勝ちこし というわけで上も見てみよう ×鋼鉄の咆哮 【先鋒~副将】攻撃範囲広すぎ、たどり着く前に殺される 【大将】法則操作勝ち ×ミカるんX 【先鋒】トロイので攻撃しまくり勝ち 【次鋒】闇→斬られ負け 【中堅】攻撃力高すぎ負け 【副将】倒せない倒されない 【大将】法則操作しても無理っぽいか、分け ○Fate 【先鋒】死の刃勝ち 【次鋒】死の刃勝ち 【中堅】アヴァロン作る前に死の刃勝ち 【副将】相討ち 【大将】相討ち ○仮面ライダー 【先鋒】死の刃勝ち 【次鋒】逃げる前に死の刃勝ち 【中堅】死の刃勝ち 【副将】死の刃勝ち 【大将】法則操作勝ち ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】転武放輪負け 【次鋒】内部崩壊負け 【中堅】相討ちか 【副将】無理 【大将】圧倒的速度差で殴られまくり負け >FINAL FANTASYⅦ>英雄伝説 空の軌跡シリーズ>極上パロディウス
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総合 - 今日 - 昨日 - 最終更新日:2008年11月08日【 更新者:MARU (201回更新箇所:201年度楽天の軌跡1件追加) 】 画像保存 楽天の軌跡(190~200史) 楽天の軌跡(180~189史) 楽天黄金時代の始動(第170史)
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《我は描く光刃の軌跡》 通常魔法 自分のフィールド上に「魔術士オーフェン」が表側攻撃表示で存在するときのみ発動可能。 相手のフィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 このカードを使用したターン「魔術士オーフェン」は攻撃できない。 part21-127 コメント 名前 コメント
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キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略 キャプテン翼 激闘の軌跡に戻る ココで質問をしたら心の優しいお方が答えてくれるかもしれませんよ。 コンテンツ 南葛編vs伊藤中 vs大友中 vs東一中 vs花輪中 vs比良戸中 vsふらの中 vs東邦学園 南葛編 vs伊藤中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs伊藤中 vs大友中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs大友中 vs東一中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs東一中 vs花輪中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs花輪中 vs比良戸中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs比良戸中 vsふらの中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vsふらの中 vs東邦学園 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs東邦学園 近日掲載しますね。 -- 管理人 (2010-05-26 19 49 58) エピソ-ド進めたい -- きこじ (2011-10-11 17 18 36) 名前 コメント